2012年5月3日 星期四

[作業]第三章 活動帶領

情境題
假設今天各位學員是某夏令營的主持人
要帶領一群互相不認識的高中生
請設計出一個可以在半小時內讓30名參加者熟悉彼此的活動或方法
請附上參考資料

答案請回覆於此篇文章

10 則留言:

  1. 飯桶開飯
    全體:嗚~~( 做炊煙裊裊狀)飯!桶!開!飯!( 手背於膝上敲四下)
    飯桶:飯桶!某某! ( 拍膝,拍手,右彈指,左彈指)
    某某!某某!金剛! ( 拍膝,拍手,右彈指,左彈指)
    金剛:金剛!河馬!.. ( 拍膝,拍手,右彈指,左彈指)
    ●隊形亦為盤坐式圓圈,除開始之口訣外,動作皆一樣,在『右彈指』的時候念自己的名字,在『左彈指』的時候念要『攻』的人的名字。如此繼續下去。

    http://www2.nttu.edu.tw/kfs/kfs/magic/magic.htm

    回覆刪除
  2. .餅乾盒子

    實例:

    小明:小王的餅乾藏在餅乾盒裡

    小王:不是我

    小明:就是你

    小王:不可能

    小明:那是誰

    小王:●○的餅乾藏在餅乾盒裡

    .............重複下去,速度越來越快,如無法馬上接下去或唸錯即輸

    http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405121602845

    回覆刪除
  3. 吳茂盛-"生日排序團康遊戲":http://www.kf-paradise.com/kf-assoc/encyc/game.asp?offset=0

    回覆刪除
  4. 遊戲名稱:點名傳球
    分組:3組8人 1組6人
    地點:戶內外均可
    時間:30分鐘
    目的:互相認識對方的名字
    用具:玩具球三個

    1.各人先圍成圓圈,輪流介紹自己的名字。
    2.組長拿著一個球,組長叫出組員A的名字,並把手中的球拋給組員A,組員A接球後,便叫另一位組員的名字,並把球拋給他,曾接球的組員不可再接球,如此類推,直至每一位組員皆曾接球。最後,球應會被拋回組長手裡。
    3.第二次開始時,便可加入變化,例如,改變組員的位置;或者是加上一些"自我介紹"興趣 "笑話等"

    source:http://trainingcenter.fes.org.hk/ret/modules/AMS/index.php?storytopic=8
    by 凱詳

    回覆刪除
  5. 道具:A4紙張、筆(每人一組)
    適用人數:9~64人
    玩法:
    同一般的賓果遊戲,只是不寫上數字,改寫上名字。在準備好的紙上最少可畫3 X 3 的格子,最多可畫到8 X 8 ,最多可讓70人左右同時玩此遊戲。


    讓每人畫好格子後,請學員起身去和其它人交談,可讓不認識的人互相自我介紹,並把對方的名字寫在格子內,想互相認識的聯誼活動,主持人也可要求,一併填入電話或生日等資料,格子填滿後可由主持人先點選一人,先請他對所有人自我介紹,在請他叫下一個有在他名單中的人介紹,以此類推,直到賓果為止。


    參考資料:
    http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509031407081

    回覆刪除
  6. 黃詠淳
    姓名金字塔 [大家好,我是oo大家好→oo好,大家好,我是xx大家好→...]

    http://www.ptt.cc/bbs/KS96-307/M.1209489954.A.3CA.html

    回覆刪除